❀ نرم افزار در معمـــــاری ❀ سایت آیه های انتظار انجمن آیه های انتظار
ثبت نام
سلام مهمان گرامي؛

خوش آمدید، براي مشاهده انجمن با امکانات کامل ميبايست از طريق ايــن ليـــنک ثبت نام کنيد
تبلیغات تبلیغات
❀ نرم افزار در معمـــــاری ❀
صفحه 6 از 6 نخستنخست ... 23456
نمایش نتایج: از شماره 51 تا 54 , از مجموع 54
  1. #51
    کاربر توقیفی
    آستان جانان آواتار ها

    تاریخ عضویت : آذر 1391
    نوشته : 733      تشکر : 2,112
    2,006 در 721 پست تشکر شده
    دریافت : 0      آپلود : 0
    آستان جانان آنلاین نیست.

    پیش فرض





    ❀ نرم افزار در معمـــــاری ❀

  2. تشكرها 4

    مانیل (15-11-1391), مدير اجرايي (15-11-1391), یاس بهشتی (15-11-1391), حدیث*خادمه مهدی فاطمه(س)* (15-11-1391)

  3. #52
    کاربر توقیفی
    آستان جانان آواتار ها

    تاریخ عضویت : آذر 1391
    نوشته : 733      تشکر : 2,112
    2,006 در 721 پست تشکر شده
    دریافت : 0      آپلود : 0
    آستان جانان آنلاین نیست.

    پیش فرض







    دستور بعدی دستور hatch به معنای هاشور زدن می باشد با مخفف H .

    از این دستور برای هاشور زدن در فضاهای بسته دوبعدی استفاده می شود .

    ابتدا در بخض pattern کلیک کرده و از لیست موجود یک مدل هاشور را انتخاب میکنیم و اوکی میزنیم.

    سپس روی گزینه Add pick points کلیک کرده سپس داخل فضای بسته کلیک میکنیم .

    چنانچه موضوع ما مانند مستطیل یک موضوع بسته و یکپارچه باشد گزینه Add select objects را زده و روی مستطیل کلیک میکنیم.

    چنانچه فضا را اشتباه انتخاب کرده باشیم گزینه Remove boundries را زده و روی بخش اشتباهی کلیک کرده و در نهایت با زدن Preview پیش نمایشی از موضوع را میبینیم.

    چنانچه سایز و زاویه هاشور مناسب نبود کلمه Scape را زده و در بخش Scale یا Angle عدد را تغییر می دهیم.




    ❀ نرم افزار در معمـــــاری ❀

  4. تشكرها 3

    مانیل (15-11-1391), مدير اجرايي (15-11-1391), یاس بهشتی (15-11-1391)

  5. #53
    کاربر توقیفی
    آستان جانان آواتار ها

    تاریخ عضویت : آذر 1391
    نوشته : 733      تشکر : 2,112
    2,006 در 721 پست تشکر شده
    دریافت : 0      آپلود : 0
    آستان جانان آنلاین نیست.

    پیش فرض





    ❀ نرم افزار در معمـــــاری ❀

  6. تشكرها 3

    مانیل (15-11-1391), مدير اجرايي (15-11-1391), یاس بهشتی (15-11-1391)

  7. #54
    کاربر توقیفی
    آستان جانان آواتار ها

    تاریخ عضویت : آذر 1391
    نوشته : 733      تشکر : 2,112
    2,006 در 721 پست تشکر شده
    دریافت : 0      آپلود : 0
    آستان جانان آنلاین نیست.

    پیش فرض








    ** نکته : چنانچه بخواهیم هاشوری را که در صفحه دارم به بخش دیگری نسبت دهیم ، پس از اینکه داخل فضای جدید Add pick points کردیم،

    گزینه Inherit properties را زده و روی هاشور قبلی کلیک میکنیم و در هاین در صفحه هاشور اوکی را میزنیم .

    دستور بعدی در نوار ابزار Draw ، Gradient می باشد .

    شما میتوانید ضمن اجرای دستور Hatch این دستور را انتخاب کنید ( در صفحه کناری hatch قرار دارد ).

    از این دستور برای ایجاد نوعی هاشور رنگی در محیط های بسته استفاده می شود .

    اجرای آن مانند دستور هاشور است .

    امکان ایجاد هاشور تک رنگ و دو رنگ در آن وجود دارد .



    ❀ نرم افزار در معمـــــاری ❀

  8. تشكرها 3

    مانیل (15-11-1391), مدير اجرايي (15-11-1391), یاس بهشتی (15-11-1391)

صفحه 6 از 6 نخستنخست ... 23456

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •