مدير اجرايي (03-02-2013), یاس بهشتی* خادمه باب الحوائج جواد الائمه (ع)* (03-02-2013), حدیث*خادمه مهدی فاطمه(س)* (03-02-2013)
دستور بعدی دستور hatch به معنای هاشور زدن می باشد با مخفف H .
از این دستور برای هاشور زدن در فضاهای بسته دوبعدی استفاده می شود .
ابتدا در بخض pattern کلیک کرده و از لیست موجود یک مدل هاشور را انتخاب میکنیم و اوکی میزنیم.
سپس روی گزینه Add pick points کلیک کرده سپس داخل فضای بسته کلیک میکنیم .
چنانچه موضوع ما مانند مستطیل یک موضوع بسته و یکپارچه باشد گزینه Add select objects را زده و روی مستطیل کلیک میکنیم.
چنانچه فضا را اشتباه انتخاب کرده باشیم گزینه Remove boundries را زده و روی بخش اشتباهی کلیک کرده و در نهایت با زدن Preview پیش نمایشی از موضوع را میبینیم.
چنانچه سایز و زاویه هاشور مناسب نبود کلمه Scape را زده و در بخش Scale یا Angle عدد را تغییر می دهیم.
مدير اجرايي (03-02-2013), یاس بهشتی* خادمه باب الحوائج جواد الائمه (ع)* (03-02-2013)
مدير اجرايي (03-02-2013), یاس بهشتی* خادمه باب الحوائج جواد الائمه (ع)* (03-02-2013)
** نکته : چنانچه بخواهیم هاشوری را که در صفحه دارم به بخش دیگری نسبت دهیم ، پس از اینکه داخل فضای جدید Add pick points کردیم،
گزینه Inherit properties را زده و روی هاشور قبلی کلیک میکنیم و در هاین در صفحه هاشور اوکی را میزنیم .
دستور بعدی در نوار ابزار Draw ، Gradient می باشد .
شما میتوانید ضمن اجرای دستور Hatch این دستور را انتخاب کنید ( در صفحه کناری hatch قرار دارد ).
از این دستور برای ایجاد نوعی هاشور رنگی در محیط های بسته استفاده می شود .
اجرای آن مانند دستور هاشور است .
امکان ایجاد هاشور تک رنگ و دو رنگ در آن وجود دارد .
مدير اجرايي (03-02-2013), یاس بهشتی* خادمه باب الحوائج جواد الائمه (ع)* (03-02-2013)
در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)