صفحه 2 از 21 نخستنخست 12345612 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 11 تا 20 , از مجموع 207

موضوع: بازی کودک در اسلام : بررسی پی آمدهای تربیتی اسباب بازی کودکان

  1. Top | #11

    عنوان کاربر
    عضو خودماني
    تاریخ عضویت
    October 2020
    شماره عضویت
    13875
    نوشته
    1,800
    صلوات
    1228
    دلنوشته
    4
    صلی الله علیک یا سید الشهدا
    تشکر
    434
    مورد تشکر
    637 در 163
    دریافت
    0
    آپلود
    0

    پیش فرض


    اهداف پژوهش
    اهداف اصلی این پژوهش عبارتند از:
    1. بررسی اهمیت و جایگاه بازی در زندگی کودکان و نوجوانان از نظر روان شناسی و اسلام.
    2. بررسی کارکردها و پی آمدهای تربیتی بازی و اسباب بازی.
    3. بررسی نقش خانواده در بازی و اسباب بازی کودک.
    ص: 19
    ________________________________________
    1- لورا ای برک، روان شناسی رشد، یحیی سیدمحمدی، تهران، ارسباران، 1381، چاپ اول، ج 1، صص 257 _ 262.
    4. ویژگی های یک اسباب بازی خوب.
    5. ارائه راهکارهایی مفید و سازنده برای تولید و تهیه اسباب بازی.
    6. بررسی وضعیت اسباب بازی در ایران.
    7. بررسی نقش صدا و سیما در ایجاد فرهنگ اسباب بازی و پیش گیری از پی آمدهای نامطلوب آن.
    روش پژوهش و شیوه های تجزیه و تحلیل اطلاعات
    در این پژوهش از روش تحلیلی _ تبیینی استفاده می شود؛ زیرا هدف اصلی ما در این پژوهش، بررسی موضوع بازی و اسباب بازی از دیدگاه اسلام و روان شناسی است که از منابع مختلف استخراج می شود و در پی مقایسه و تطبیق دیدگاه ها نیستیم.

    امضاء



  2. آیه های انتظار

    آیه های انتظار


    لیست موضوعات تصادفی این انجمن

     

  3. Top | #12

    عنوان کاربر
    عضو خودماني
    تاریخ عضویت
    October 2020
    شماره عضویت
    13875
    نوشته
    1,800
    صلوات
    1228
    دلنوشته
    4
    صلی الله علیک یا سید الشهدا
    تشکر
    434
    مورد تشکر
    637 در 163
    دریافت
    0
    آپلود
    0

    پیش فرض



    پرسش های اساسی و فرضیه های پژوهش
    1. پرسش های پژوهش
    الف) بازی و اسباب بازی چه نقشی در ساخت شخصیت کودکان دارد؟
    ب) بازی و اسباب بازی چه تأثیری بر رشد روانی _ اجتماعی کودکان دارد؟
    ج) کاربرد درمانی بازی و اسباب بازی چیست؟
    د) ملاک ها و شاخص های اسباب بازی مطلوب کدامند؟
    ه) نقش خانواده در بازی و اسباب بازی کودکان چیست؟
    و) دیدگاه اسلام در مورد بازی و اسباب کودکان چیست؟
    ز) نقش صدا و سیما در فرهنگ اسباب بازی چیست؟
    ص: 20
    امضاء


  4. Top | #13

    عنوان کاربر
    عضو خودماني
    تاریخ عضویت
    October 2020
    شماره عضویت
    13875
    نوشته
    1,800
    صلوات
    1228
    دلنوشته
    4
    صلی الله علیک یا سید الشهدا
    تشکر
    434
    مورد تشکر
    637 در 163
    دریافت
    0
    آپلود
    0

    پیش فرض


    2. فرضیه های پژوهش
    الف) بازی و اسباب بازی در ساخت شخصیت کودکان نقش اساسی دارد.
    ب) بازی و اسباب بازی بر رشد روانی _ اجتماعی کودکان مؤثر است.
    ج) اسباب بازی ها با توجه به ویژگی هایی که دارند، می توانند نقش مثبت یا منفی بر شخصیت و رفتار کودکان داشته باشند.
    د) دیدگاه اسلام در زمینه بازی و اسباب بازی، لزوما همان دیدگاه روان شناسان نیست.
    ه) صدا و سیما در میان نهادهای فرهنگی، بهترین و اثرگذارترین نهاد در زمینه فرهنگ اسباب بازی به شمار می آید.
    ص: 21
    امضاء


  5. Top | #14

    عنوان کاربر
    عضو خودماني
    تاریخ عضویت
    October 2020
    شماره عضویت
    13875
    نوشته
    1,800
    صلوات
    1228
    دلنوشته
    4
    صلی الله علیک یا سید الشهدا
    تشکر
    434
    مورد تشکر
    637 در 163
    دریافت
    0
    آپلود
    0

    پیش فرض


    بخش دوم: کودک و بازی
    فصل اول: دیدگاه های نظری در مورد بازی
    اشاره
    هر یک از روان شناسان، بازی را به گونه ای تفسیر و تحلیل کرده اند که این خود به مرور زمان نظریه های گوناگونی را در این زمینه پدید آورده است. هر چند بررسی همه نظریه ها در این مختصر، هدف ما نیست و چه بسا ممکن هم نباشد، برای آشنایی با رویکردهای نظری و اساسی در این موضوع، چند دیدگاه را بررسی و سرانجام دیدگاه اسلام را درباره بازی کودک بیان می کنیم.
    امضاء


  6. Top | #15

    عنوان کاربر
    عضو خودماني
    تاریخ عضویت
    October 2020
    شماره عضویت
    13875
    نوشته
    1,800
    صلوات
    1228
    دلنوشته
    4
    صلی الله علیک یا سید الشهدا
    تشکر
    434
    مورد تشکر
    637 در 163
    دریافت
    0
    آپلود
    0

    پیش فرض


    1. دیدگاه روان شناسان غربی
    اشاره
    میشل و می سن پس از پژوهش های گسترده درباره بازی، نظریه های بازی را در شش طبقه قرار داده اند:
    الف) نظریه انرژی اضافی
    ب) نظریه تنش زدایی
    ج) نظریه پیش تمرین
    د) نظریه تجدید تکامل
    ه) نظریه تخلیه ای
    و) نظریه بیان خود
    امضاء


  7. Top | #16

    عنوان کاربر
    عضو خودماني
    تاریخ عضویت
    October 2020
    شماره عضویت
    13875
    نوشته
    1,800
    صلوات
    1228
    دلنوشته
    4
    صلی الله علیک یا سید الشهدا
    تشکر
    434
    مورد تشکر
    637 در 163
    دریافت
    0
    آپلود
    0

    پیش فرض


    گیلمُر(1) در کتاب Play: A با نگاهی تلخیصی و وحدت بخش، این دیدگاه ها را در دو طبقه جای داده است:
    1. نظریه های کلاسیک
    2. نظریه های دینامیک
    نظریه های کلاسیک در واقع، عمل بازی کودکان را تبیین کرده اند، در حالی که محور بحث و بررسی نظریه های دینامیک، محتوای بازی است. (2)
    الف) نظریه انرژی اضافی
    الف) نظریه انرژی اضافی (3)
    برپایه این نظریه، در بدن مقداری انرژی اضافی وجود دارد که انسان آن را به شکل فعالیت های هدف دار (کار) یا اعمال بی هدف (بازی) به مصرف می رساند. آن گاه که انرژی موجود در بدن بیش تر از حد لازم برای فعالیت ها باشد، زمان بازی فرا می رسد. به ویژه در کودکان _ که نمی توانند از آن برای کارهای سازش یافته استفاده کنند _ انرژی اضافی به صورت بازی متبلور می شود و به مصرف می رسد. شیلر (4)و اسپنسر(5) از طرف داران سرسخت این نظریه هستند. این دیدگاه به چند دلیل پذیرفته نیست.
    این نظریه در نهایت به ما می گوید که منبع انرژی این فعالیت چیست، ولی به این پرسش که چرا کودک از میان انواع فعالیت ها یکی را برمی گزیند، هیچ پاسخی نداده است.
    دکتر منصور، در کتاب «روان شناسی ژنتیک»، براین نظریه انتقاد دیگری
    ص: 23
    ________________________________________
    1- . Gilmore
    2- . آموزش در دوران کودکی، ص 274.
    3- Surplus Energy Theories
    4- . Schiller
    5- . Spencer
    وارد کرده است:
    اگر بتوانیم زمینه بازی هایی که جنبه حسی _ حرکتی دارند، تا حدّی این نظریه را قبول کنیم، وقتی که صحبت بازی های رمزی در میان است، این سؤال مطرح می شود که در بازی های تخیّلی که نیاز به جنب و جوش و تحرک و فعالیت چندانی ندارد، چگونه انرژی کودک تخلیه می شود؟ به این سؤال مشکل می توان با قائل بودن به انرژی اضافی پاسخ داد. (1)
    امضاء


  8. Top | #17

    عنوان کاربر
    عضو خودماني
    تاریخ عضویت
    October 2020
    شماره عضویت
    13875
    نوشته
    1,800
    صلوات
    1228
    دلنوشته
    4
    صلی الله علیک یا سید الشهدا
    تشکر
    434
    مورد تشکر
    637 در 163
    دریافت
    0
    آپلود
    0

    پیش فرض


    ب) نظریه تنش زدایی یا رفع خستگی

    نظریه تنش زدایی یا رفع خستگی (2)برپایه این نظریه که در گفته ها و آثار لازاروس(3) و پاتریک (4)ریشه دارد، بازی انرژی مصرف شده را بار دیگر تأمین می کند. بنابراین، فرد زمانی به بازی رومی آورد که فعالیت خستگی آور انجام داده و بدنش به تجدید قوا نیاز دارد، نه زمانی که بیش از حد در خود انرژی داشته باشد. به باور بسیاری از روان شناسان، این نظریه نیز مانند نظریه پیشین، اتقان علمی ندارد و نمی تواند فرمول کلی برای انواع بازی ها باشد؛ زیرا اگر در مورد بزرگ سالان تا حدّی بتوان آن را صادق دانست، در مورد کودکان، به هیچ رو پذیرفتنی نیست؛ زیرا می بینیم کودکی که صبح از خواب برخاسته و تمام شب را خوابیده و استراحت و تجدید قوا کرده است، توپ خود را برمی دارد و بازی می کند. اگر بازی تنها به معنای رفع خستگی و بازیافت انرژی مصرف شده باشد، این گونه بازی های کودک را نمی توان تفسیر کرد. از سویی، کسانی که از سبک جدید آموزش و پرورش کودکان آگاهی دارند، می دانند که مسئله
    ص: 24
    ________________________________________
    1- . محمود منصور، روان شناسی ژنتیک تحول روانی از کودکی تا پیری، تهران، سمت، 1378، چاپ اول، ص 266.
    2- Relaxation Theory.
    3- . Lazarus.
    4- Patrick.
    مجموعه فعالیت های روانی در سال های اول زندگی تا چه اندازه مهم است و بازی تا چه اندازه سهم مهمی در این مجموعه دارد. بنابراین، هر نوع فعالیت سازش یافته با یک نوع بازی شروع می شود و آثار تربیتی فراوانی دارد. ازاین رو، نظریه تنش زدایی و رفع خستگی برای تبیین بازی کودکان کافی به نظر نمی رسد. (1)

    امضاء


  9. Top | #18

    عنوان کاربر
    عضو خودماني
    تاریخ عضویت
    October 2020
    شماره عضویت
    13875
    نوشته
    1,800
    صلوات
    1228
    دلنوشته
    4
    صلی الله علیک یا سید الشهدا
    تشکر
    434
    مورد تشکر
    637 در 163
    دریافت
    0
    آپلود
    0

    پیش فرض


    ج) نظریه پیش تمرین
    (2)این نظریه که تدوینگر آن کارل گروس (3)است، بازی را نوعی آمادگی کودک برای فعالیت های وی در آینده می داند. برپایه این دیدگاه، محتوای بازی را نوعی فعالیت تشکیل می دهد که کودک باید در دوران بلوغ و بزرگ سالی داشته باشد. به باور روان شناسان، گروس، نخستین روان شناسی است که اهمیت زیادی به بازی داده و به نقش اجتماعی بازی توجه کرده است. بازی از نظر او عاملی است برای رشد نیروهای خام و آماده سازی آنها برای استفاده در زندگی.
    در این نظریه، به یکی از کارکردهای اساسی بازی در زندگی انسان یعنی «نقش بازی در اجتماعی کردن» اشاره شده است که در نظریه انرژی اضافی و نظریه رفع خستگی به اندازه کافی بررسی نشده بود. با این وجود، برخی محققان این دیدگاه را نیز به تنهایی کافی نمی دانند؛ زیرا تمام بازی های کودک هدف مشخصی ندارند و نمی توان گفت که این رفتار، زمینه ساز چه فعالیت و نقشی در آینده خواهد بود. برای نمونه، آیا هدف کودک هنگامی که
    ص: 25
    ________________________________________
    1- روان شناسی ژنتیک تحول روانی از تولد تا پیری، صص 266 و 267.
    2- . Re-Exercise
    3- . Gross, C
    با دهانش صدای گاو، گوسفند یا گربه را تقلید می کند و در حیاط می دود، این است که در آینده گاو، گوسفند یا گربه شود؟
    د) نظریه تجدید تکاملی
    اشاره
    (1)این نظریه که به استانلی هال منسوب است و گاه از آن به «نظریه تکرار تاریخ» نیز یاد می شود، بازی ها را نه براساس فعالیت ها و نقش های آینده انسان، که در ارتباط با اعمال گذشته قومی تفسیر می کند. برپایه این نظریه، کودک برای رسیدن به مرحله رشد، درست همان مراحلی را طی می کند که بشر بدوی برای تبدیل شدن به انسانی متمدن پیموده است. این مراحل از بدوی ترین دوران آغاز می شود و رفته رفته به مرحله نسبتاً آگاهانه می رسد. در این رویکرد، انسان به صورت طبیعی مهارت ها و توانایی هایی دارد که بیشتر با زندگی ابتدایی متناسب اند و در وضعیت کنونی که بشر پیشرفت زیادی کرده و مسیری طولانی را پیموده است، کاربرد چندانی برای وی ندارند؛ ازاین رو، باید به گونه ای این مهارت های غیرضروری را از خود دور و مهارت های دیگری را جانشین آن کرد و بهترین راه برای دور کردن این زنجیره ها، بازی است. (2)
    نظریه های کلاسیک در یک نگاه
    باید گفت هیچ نظریه ای را نمی توان به تنهایی پذیرفت و دیگر نظریه ها را انکار کرد زیرا؛ هر نظریه نکات و مطالبی ارزشمند و آزمودنی دارد. نکته قابل توجه این جاست که فعالیتی به نام بازی در مجموعه ای از نظریه های متضاد
    ص: 26
    ________________________________________
    1- - Recapitulation Theory
    2- روان شناسی بازی، ص 22.
    شکل می گیرد و می توان آن را از زوایای گوناگون بررسی کرد. بازی از یک سو انرژی اضافی را پالایش و از سوی دیگر کمبود انرژی مفید را جبران می کند. گاه پیش تمرینی برای فعالیت ها و نقش های آینده است و گاه انسان را از اعمال بدوی درونش می رهاند. این جاست که پیچیدگی و دشواری بحث درباره بازی کودک بیش از پیش روشن می شود و باید اعتراف کرد که در تبیین بازی احتیاج به نظریه جامع و فراگیری است که بتواند تصویری روشن از بازی و کارکردهای آن ارائه دهد. از آن جا که تدوین نظام جامع و فراگیری که بتواند همه این نظریه ها را پوشش دهد، کاری است دشوار، برخی دیگر از روان شناسان بدون توجه به علت بازی، اصل بازی را به صورت یک واقعیت پذیرفته و درباره محتوای بازی بحث کرده اند. معروف ترین این نظریه ها، نظریه پیاژه و نظریه فروید است که «نظریه دینامیک» نیز نامیده شده است.
    ه) نظریه درون سازی پیاژه
    اشاره
    بازی از نظر پیاژه عبارت است از اولویت درون سازی نسبت به برون سازی. پیاژه شناخت آدمی را به شکل ویژه ای از سازگاری زیستیِ ارگانیسم پیچیده با محیط پیچیده می داند که به کمک دو فرایند مربوط به هم، یعنی «درون سازی» و «برون سازی» صورت می گیرد. در فرایند درون سازی، انسان به طور مُدام اطلاعاتی را از جهان خارج می گیرد و آن را با آنچه از گذشته در ذهن خود تنظیم کرده است تطبیق می دهد. افزون بر آن، هرگاه اطلاعات تنظیم شده به طور کامل با دانش در حال رشد او تطبیق نکند، آنها را اصلاح می کند. این فرایند را «برون سازی» می نامند. به طور خلاصه، درون سازی ناظر است بر فرایند انطباق محرک های خارجی با ساختارهای
    ص: 27
    ذهنی درونی. در حالی که برون سازی بر فرایند مکمّل و معکوس سازگار ساختن ساختارهای ذهن خود با ساختار محرک های بیرونی دلالت دارد. (1)از نظر پیاژه، بازی راهی است برای دسترسی به جهان برون و لمس آن، به گونه ای که با وضع کنونی فرد مطابقت کند. کودکی که در بازی وانمود می کند تکّه چوب، یک قایق است، تکه چوب را به مفهوم خود از قایق درون سازی کرده و آنها را در ساختار ذهنی خود از قایق وارد ساخته است.
    پیاژه به بُعد شناختی بازی بیشتر توجه کرده و از همین رو، در مدل شناختی خود، بازی کودک را تحلیل و بررسی کرده است. بازی از نظر پیاژه دارای سه مرحله متمایز از هم است. نخست، مرحله حسی _ حرکتیِ دوران طفولیت که برپایه الگوهای موجود در حرکات بدنی است؛ دوم، مرحله بازی سمبلیک نام دارد که در بازی های نمایشی کودکان به چشم می خورد؛ سوم، مرحله اجرای بازی های دارای مقرّرات است که ویژه کودکان سنین بالاتر است.
    برای درک بهتر مفهوم بازی در نظر پیاژه، تقسیم بندی وی از بازی را بررسی می کنیم؛ پیاژه بازی را به چهار دسته تقسیم بندی کرده است که عبارتند از: بازی های تمرینی، (2)بازی های نمادین،(3) بازی های باقاعده(4) و بازی های سازنده.(5)
    بنابر نظریه پیاژه، بازی از هنگام تولد و به صورت تقلید آغاز می شود. در
    ص: 28
    ________________________________________
    1- جان، اچ. فلائل، روان شناسی شناختی، فرهاد ماهر، تهران، 1374، ج 1، ص 20.
    2- . Practical Games
    3- . Symbolic Games
    4- . Games with rules
    5- Constructive
    مرحله ابتدایی زندگی کودک، یعنی دوره حسی _ حرکتی بازی بیشتر تقلیدی از صداها و کارهای اشخاص و حیوانات محیط کودک است. نوزاد در مرحله ابتدایی زندگی، دهان، چشم ها، دست ها و پاهای خود را در بازی های «لذت کنشی تقلید»، یعنی حرکاتی قابل تقلید که کودک تنها برای لذت بردن انجام می دهد، به کار می اندازد. این تقلیدها به تدریج به چهار شکل اصلی که در واقع چهار نوع بازی در نظریه پیاژه به شمار می آیند، تبدیل می شوند.
    امضاء


  10. Top | #19

    عنوان کاربر
    عضو خودماني
    تاریخ عضویت
    October 2020
    شماره عضویت
    13875
    نوشته
    1,800
    صلوات
    1228
    دلنوشته
    4
    صلی الله علیک یا سید الشهدا
    تشکر
    434
    مورد تشکر
    637 در 163
    دریافت
    0
    آپلود
    0

    پیش فرض


    د) نظریه تجدید تکاملی
    اشاره
    (1)این نظریه که به استانلی هال منسوب است و گاه از آن به «نظریه تکرار تاریخ» نیز یاد می شود، بازی ها را نه براساس فعالیت ها و نقش های آینده انسان، که در ارتباط با اعمال گذشته قومی تفسیر می کند. برپایه این نظریه، کودک برای رسیدن به مرحله رشد، درست همان مراحلی را طی می کند که بشر بدوی برای تبدیل شدن به انسانی متمدن پیموده است. این مراحل از بدوی ترین دوران آغاز می شود و رفته رفته به مرحله نسبتاً آگاهانه می رسد. در این رویکرد، انسان به صورت طبیعی مهارت ها و توانایی هایی دارد که بیشتر با زندگی ابتدایی متناسب اند و در وضعیت کنونی که بشر پیشرفت زیادی کرده و مسیری طولانی را پیموده است، کاربرد چندانی برای وی ندارند؛ ازاین رو، باید به گونه ای این مهارت های غیرضروری را از خود دور و مهارت های دیگری را جانشین آن کرد و بهترین راه برای دور کردن این زنجیره ها، بازی است. (2)
    نظریه های کلاسیک در یک نگاه
    باید گفت هیچ نظریه ای را نمی توان به تنهایی پذیرفت و دیگر نظریه ها را انکار کرد زیرا؛ هر نظریه نکات و مطالبی ارزشمند و آزمودنی دارد. نکته قابل توجه این جاست که فعالیتی به نام بازی در مجموعه ای از نظریه های متضاد
    ص: 26
    ________________________________________
    1- - Recapitulation Theory
    2- روان شناسی بازی، ص 22.
    شکل می گیرد و می توان آن را از زوایای گوناگون بررسی کرد. بازی از یک سو انرژی اضافی را پالایش و از سوی دیگر کمبود انرژی مفید را جبران می کند. گاه پیش تمرینی برای فعالیت ها و نقش های آینده است و گاه انسان را از اعمال بدوی درونش می رهاند. این جاست که پیچیدگی و دشواری بحث درباره بازی کودک بیش از پیش روشن می شود و باید اعتراف کرد که در تبیین بازی احتیاج به نظریه جامع و فراگیری است که بتواند تصویری روشن از بازی و کارکردهای آن ارائه دهد. از آن جا که تدوین نظام جامع و فراگیری که بتواند همه این نظریه ها را پوشش دهد، کاری است دشوار، برخی دیگر از روان شناسان بدون توجه به علت بازی، اصل بازی را به صورت یک واقعیت پذیرفته و درباره محتوای بازی بحث کرده اند. معروف ترین این نظریه ها، نظریه پیاژه و نظریه فروید است که «نظریه دینامیک» نیز نامیده شده است.
    امضاء


  11. Top | #20

    عنوان کاربر
    عضو خودماني
    تاریخ عضویت
    October 2020
    شماره عضویت
    13875
    نوشته
    1,800
    صلوات
    1228
    دلنوشته
    4
    صلی الله علیک یا سید الشهدا
    تشکر
    434
    مورد تشکر
    637 در 163
    دریافت
    0
    آپلود
    0

    پیش فرض


    ه) نظریه درون سازی پیاژه
    اشاره
    بازی از نظر پیاژه عبارت است از اولویت درون سازی نسبت به برون سازی. پیاژه شناخت آدمی را به شکل ویژه ای از سازگاری زیستیِ ارگانیسم پیچیده با محیط پیچیده می داند که به کمک دو فرایند مربوط به هم، یعنی «درون سازی» و «برون سازی» صورت می گیرد. در فرایند درون سازی، انسان به طور مُدام اطلاعاتی را از جهان خارج می گیرد و آن را با آنچه از گذشته در ذهن خود تنظیم کرده است تطبیق می دهد. افزون بر آن، هرگاه اطلاعات تنظیم شده به طور کامل با دانش در حال رشد او تطبیق نکند، آنها را اصلاح می کند. این فرایند را «برون سازی» می نامند. به طور خلاصه، درون سازی ناظر است بر فرایند انطباق محرک های خارجی با ساختارهای
    ص: 27
    ذهنی درونی. در حالی که برون سازی بر فرایند مکمّل و معکوس سازگار ساختن ساختارهای ذهن خود با ساختار محرک های بیرونی دلالت دارد. (1)از نظر پیاژه، بازی راهی است برای دسترسی به جهان برون و لمس آن، به گونه ای که با وضع کنونی فرد مطابقت کند. کودکی که در بازی وانمود می کند تکّه چوب، یک قایق است، تکه چوب را به مفهوم خود از قایق درون سازی کرده و آنها را در ساختار ذهنی خود از قایق وارد ساخته است.
    پیاژه به بُعد شناختی بازی بیشتر توجه کرده و از همین رو، در مدل شناختی خود، بازی کودک را تحلیل و بررسی کرده است. بازی از نظر پیاژه دارای سه مرحله متمایز از هم است. نخست، مرحله حسی _ حرکتیِ دوران طفولیت که برپایه الگوهای موجود در حرکات بدنی است؛ دوم، مرحله بازی سمبلیک نام دارد که در بازی های نمایشی کودکان به چشم می خورد؛ سوم، مرحله اجرای بازی های دارای مقرّرات است که ویژه کودکان سنین بالاتر است.
    برای درک بهتر مفهوم بازی در نظر پیاژه، تقسیم بندی وی از بازی را بررسی می کنیم؛ پیاژه بازی را به چهار دسته تقسیم بندی کرده است که عبارتند از: بازی های تمرینی، (2)بازی های نمادین،(3) بازی های باقاعده(4) و بازی های سازنده.(5)
    بنابر نظریه پیاژه، بازی از هنگام تولد و به صورت تقلید آغاز می شود. در
    ص: 28
    ________________________________________
    1- جان، اچ. فلائل، روان شناسی شناختی، فرهاد ماهر، تهران، 1374، ج 1، ص 20.
    2- . Practical Games
    3- . Symbolic Games
    4- . Games with rules
    5- Constructive
    مرحله ابتدایی زندگی کودک، یعنی دوره حسی _ حرکتی بازی بیشتر تقلیدی از صداها و کارهای اشخاص و حیوانات محیط کودک است. نوزاد در مرحله ابتدایی زندگی، دهان، چشم ها، دست ها و پاهای خود را در بازی های «لذت کنشی تقلید»، یعنی حرکاتی قابل تقلید که کودک تنها برای لذت بردن انجام می دهد، به کار می اندازد. این تقلیدها به تدریج به چهار شکل اصلی که در واقع چهار نوع بازی در نظریه پیاژه به شمار می آیند، تبدیل می شوند.
    امضاء


صفحه 2 از 21 نخستنخست 12345612 ... آخرینآخرین

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
© تمامی حقوق از جمله طراحی قالب برای سایت آیه های انتظار محفوظ می باشد © طراحی و ویرایش Masoomi